今天翻到了的中的《第二章 商场促销-策略模式》。我感觉用WF去实现,比较简单直观,我很喜欢做简单的事情。故使用了伍迷前辈书中的两个主要人物小菜和大鸟,写下这篇博客。
时间:4月16日 地点:大鸟的房间 人物:大鸟、小菜
大鸟给小菜出了一个题目,做一个收银软件。小菜用WF4不到二十分钟写出了第一个版本,功能也非常的简单,如下:
定义一个ProductItem类和Order类,如下:
1 public class ProductItem 2 { 3 public decimal ProductPrice 4 { 5 get ; 6 set ; 7 } 8 public int ProductNumber 9 { 10 get ; 11 set ; 12 } 13 public string ProductName 14 { 15 get ; 16 set ; 17 } 18 19 } 20 21 public class Order 22 { 23 public Order() 24 { 25 ProductList = new List < ProductItem > (); 26 } 27 public List < ProductItem > ProductList 28 { 29 get ; 30 set ; 31 } 32 } 设置处理流程:
实例测试:
1 Order myOrder = new Order(); 2 ProductItem item1 = new ProductItem(); 3 item1.ProductName = " 苹果 " ; 4 item1.ProductPrice = 5 ; 5 item1.ProductNumber = 2 ; 6 myOrder.ProductList.Add(item1); 7 8 ProductItem item2 = new ProductItem(); 9 item1.ProductName = " 外套 " ; 10 item1.ProductPrice = 200 ; 11 item1.ProductNumber = 1 ; 12 myOrder.ProductList.Add(item2); 13 // create dictionary with input arguments for the workflow 14 IDictionary < string , object > input = new Dictionary < string , object > 15 { 16 { " Order " , myOrder } 17 }; 18 19 // execute the workflow 20 IDictionary < string , object > output 21 = WorkflowInvoker.Invoke( new CashRegister2(), input); 22 23 // Get the TotalAmount returned by the workflow 24 decimal total = ( decimal )output[ " totalPrices " ]; 25 26 Console.WriteLine( " 工作流返回的总金额为: " + total.ToString()); 27 Console.Read(); 运行结果:
大鸟看了之后,说如果我要增加一个全部产品打8折的功能,你去修改一下。
小鸟思考片刻,在流程上加上一个打折的变量:
修改流程,加入如下节点:
大鸟看了之后,说我要八折、七折、五折、满300送100、满200送50...,你再去修改一下
小菜思考片刻后,在类Order中加入一个属性,如下:
1 public string CashMethod 2 { 3 get ; 4 set ; 5 } 在流程中加入一个同名的输入参数:CashMethod,如下。
修改流程,添加一个switch活动用于判断:
使用:
1 Order myOrder = new Order(); 2 ProductItem item1 = new ProductItem(); 3 item1.ProductName = " 苹果 " ; 4 item1.ProductPrice = 5 ; 5 item1.ProductNumber = 2 ; 6 myOrder.ProductList.Add(item1); 7 8 ProductItem item2 = new ProductItem(); 9 item2.ProductName = " 外套 " ; 10 item2.ProductPrice = 200 ; 11 item2.ProductNumber = 1 ; 12 myOrder.ProductList.Add(item2); 13 myOrder.CashMethod = " 满200返回50 " ; 14 // create dictionary with input arguments for the workflow 15 IDictionary < string , object > input = new Dictionary < string , object > 16 { 17 { " Order " , myOrder } 18 }; 19 20 // execute the workflow 21 IDictionary < string , object > output 22 = WorkflowInvoker.Invoke( new CashRegister3(), input); 23 24 // Get the TotalAmount returned by the workflow 25 decimal total = ( decimal )output[ " totalPrices " ]; 26 27 Console.WriteLine( " 工作流返回的总金额为: " + total.ToString()); 28 Console.Read(); 得到如下输出的结果:
小鸟说:“现在,无论你如何改需求,我只要用WF4.0设计器,手动简单地拖拉控件定制流程,再稍稍调整一下代码,就OK了,呵呵。”
大鸟好好表扬了一番小鸟。连说“不错,不错”。
总结:
这篇文章体现了WF一个很大的优点,就是用户能够定制化。文章可以扩展一个形象的流程设计器,这样用户就可以随便修改自己超市的收银规则了。
大话设计模式是写得很精彩,这里我推荐一下,如果文章有点意思,谢谢推荐一下。:)
本文转自麒麟博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/zhuqil/archive/2010/04/16/WF4CashRegister.html,如需转载请自行联系原作者